Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
thưởng thêm 2026 Rikvip
thanh toán an toàn iWin
nạp rút Rikvip
chức vô địch 2026 B52 Club
an toàn live casino 2026
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. 09-14 Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Chỉ Dẫn Người Mới
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.chia sẻ iWin game giáo dục Rikvip game pagcor Mahjong