Đừng cắm nhiều thiết bị vào cùng một ổ mạng khi chơi trận dài.
Ba mươi tới sáu mươi mili giây vẫn chơi tốt.
Có game tự động hạ chất lượng khi phát hiện mạng yếu.
Mạng di động thường trễ hơn wifi nhưng ổn định hơn khi wifi đông người dùng.
Chơi gần bộ phát vẫn có thể trễ nếu bộ phát cũ.
Tốc độ tải xuống cao không đồng nghĩa ping thấp.
Thử cả hai băng ở đúng chỗ mình hay ngồi rồi chọn.
Gọi video chiếm băng thông cả hai chiều.
Thử vài khu vực rồi ghi lại cái nào tốt nhất với nhà mình.
Máy để bàn nên cắm dây mạng.
Băng hai phẩy bốn đi xa tốt nhưng đông thiết bị dùng chung.
Đổi kênh wifi nếu hàng xóm dùng trùng kênh.
Cập nhật phần mềm bộ phát vá được cả lỗi rớt kết nối.
Máy tự nhảy giữa wifi và mạng di động cũng làm đứt kết nối.
Dao động dưới năm mili giây coi như ổn định.
Ngồi xa bộ phát thì băng thấp lại ổn định hơn.
Đừng dùng mạng công cộng cho trận quan trọng.
Dưới ba mươi mili giây là mức thi đấu, thao tác gần như tức thì. 09-14 Độ dao động còn quan trọng hơn ping trung bình. Đường Tắt Trong Game
Có game hỗ trợ chế độ ngoại tuyến, chuyển sang đó khi mạng kém. Nửa con số đó mới là độ trễ theo một hướng.
Đừng vừa gọi video vừa chơi game đối kháng. Đo ping tới máy chủ game chứ không phải tới trang đo tốc độ. Gần về địa lý chưa chắc gần về đường mạng.
Ghi lại khung giờ mạng nhà mình hay chậm. Kiểm tra tốc độ mạng trước khi vào trận xếp hạng.
Dao động đo mức chênh lệch giữa các lần đo liên tiếp. Ngồi cách hai bức tường thì băng thấp lại ổn định hơn. Đặt máy đang chơi lên mức ưu tiên cao nhất.
Từ hai phần trăm trở lên là phải kiểm tra đường truyền. Đừng chơi trận xếp hạng khi đang di chuyển. Một lần gửi lại tốn ít nhất bằng một vòng ping.