Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công..
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao..
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu..
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng..
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. 09-11 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.