Vài đạo cụ mất tác dụng khi nhân vật đổi khu vực.
Hiệu ứng cộng dồn đều có trần tầng, vượt qua trần là đổ đi.
Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất.
“Đạo cụ hồi máu nên dùng khi còn khoảng một phần ba thanh máu.”
Đạo cụ mua bằng tiền thật không mạnh hơn hẳn đạo cụ kiếm được, chỉ tiện hơn.Nhật Ký Người Chơi
“Hiệu lực tính theo lượt không bị mất khi tạm dừng.”
Chuỗi đó chỉ đáng dùng ở trận kéo dài.Ghi Chú Qua Màn
“Trần tầng thường là ba hoặc năm tùy game.”
Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.Sổ Ghi Trận Đấu
“Nhặt đạo cụ nằm sẵn trên tuyến đi thay vì đi vòng lấy.”
Đạo cụ nhặt trong màn thường mạnh hơn đạo cụ mang theo.Bảng Ghi Mẹo
Nhiều đạo cụ có thời gian hồi, dùng sớm quá thì lúc cần lại không còn.
Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm.
Đạo cụ chia theo cách kích hoạt gồm loại bấm tay và loại tự chạy khi đủ điều kiện.
Vật phẩm tăng phần thưởng nên dùng ở màn cho nhiều tài nguyên nhất.

Ghi nhớ đạo cụ nào phối hợp tốt với nhau.

Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn.
Mẹo Qua MànKhóa lại những món để dành cho sự kiện.
Trang Mẹo ChơiChế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên.
Học Chơi Mỗi NgàyĐổi vị trí ô cho quen tay trước khi vào trận quan trọng.
Kinh Nghiệm Chơi GameLoại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải.
GithubGhép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị.
FacebookVật phẩm hồi theo thời gian hợp với đoạn di chuyển dài.
TwitterQuá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì.
Shopify
Kích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
Nhớ vị trí để khỏi mang thừa từ ngoài vào.
Hai nguồn hiệu ứng khác loại thì cộng dồn được với nhau.
Có game cho ghép nhiều đạo cụ nhỏ thành một đạo cụ mạnh hơn. 09-14 Món phát trong sự kiện chỉ dùng được đúng trong phạm vi sự kiện đó. Góc Nhìn Người Chơi
Xếp đạo cụ hay dùng ở vị trí ngón tay dễ với tới. Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích.
Bom xóa hàng dùng khi bàn đã rối, không dùng lúc mới bắt đầu. Đạo cụ tự động thu thập vật phẩm tiết kiệm nhiều thao tác. Đạo cụ mua trong sự kiện thường chỉ dùng được trong sự kiện đó.
Kích hoạt hai hiệu ứng cùng lúc đôi khi bị hủy lẫn nhau. Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ.
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm. Giữ đạo cụ hiếm cho sự kiện có phần thưởng lớn. Kiểm tra danh sách cấm trước khi xếp đội hình đi thi đấu.