tứ sắc di động iWin
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-14
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-14
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
09-14
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-14
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-14
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-14
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
09-14
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
09-14
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-14
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-14
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
09-14
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
09-14
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
09-14
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-14
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
09-14
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
09-14
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-14
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
09-14
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
09-14
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-14