Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Học âm trước rồi mới học hình.
Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng.
Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.
Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính. 09-14 Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm. Tủ Sách Trò Chơi
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây. Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng. Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game. Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm. Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ. Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp. Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật. Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn. Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Video của người khác dùng trang bị khác nên đừng bắt chước nguyên xi. Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.thưởng thêm monthly Hitclub rút tiền nhanh Rikvip kinh nghiệm chơi 789 Club